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Naruto ''Shinobi no Sho'' - Livro Básico
Naruto: Shinobi no Sho - Sistema D8 de RPG :: Principal :: Downloads :: Naruto: Shinobi no Sho {Sistema D8}
Página 1 de 1
Naruto ''Shinobi no Sho'' - Livro Básico
Naruto ''Shinobi no Sho'' - Livro Básico
Versão 1.03 - Beta
Versão 1.03 - Beta
Naruto ''Shinobi no Sho'' é seu guia de regras para trazer o mundo de Naruto aos seus jogos de RPG de mesa!
Neste Livro Básico, você encontra:
- Dados Básicos de Ambientação, para refrescar a memória sobre o mundo dos ninjas.
- Regras de Criação de Personagem, para você criar ninjas de vários níveis, desde Genin até Kage!
- Clãs de Konoha com seus jutsus secretos e linhagens sanguíneas.
- Diversas Aptidões e Poderes com regras para você criar seus próprios jutsus!
- Sistema completo de testes e de combate!
Observação: por ser uma versão beta, o livro não possui diagramação completa (tem menos imagens, tabelas divididas entre páginas, etc.); o exemplo de personagem também está desatualizado, mas será corrigido em breve.
O livro é um PDF feito com a página na orientação paisagem, facilitando a leitura em computador, usando as setas do teclado. Também possui marcadores com links para cada tópico.
Tem dúvidas sobre alguma regra? Sugestões? Críticas? Diga o que você precisa ou quer saber no fórum de discussões, clicando aqui.
Última edição por Fesant em Sáb 08 Set 2018, 12:31, editado 8 vez(es)
Re: Naruto ''Shinobi no Sho'' - Livro Básico
09/06/2016 - Versão 0.1 - Beta
- Notas da Versão:
Criação de Personagem- Correção e melhoramento de textos
- Ajustes nas fórmulas de Vitalidade e Chakra
Aptidões- Correção e melhoramento de textos
- Simplificação das aptidões de combate
- Adicionadas novas aptidões (Punho de Ferro, Combater com Duas armas++, Duro de Matar, Bloqueio Ambidestro, LM Aprimorado, Ataque Preciso)
- Armas Comuns passaram a se chamar Armas Marciais
- Armas Especiais passaram a se chamar Armas Exóticas
- Mudança importante na aptidão Evasão (texto errado, por enquanto; aguarde update ou versão revisada do manual)
- Mudança da regra de uso de aptidões de técnica (agora, em vez de aumentar o nível da técnica, gasta-se chakra adicional para usar o extra)
- Mudanças importantes em Maximizar Técnica, Potencializar Técnica e Reconjurar.
- Adicionado custo de chakra na aptidão Sensor (já era pra ter antes, só foi esquecido)
- Nova aptidão geral: Perícia Inata
Clãs- Adicionado o clã Akimichi
Poderes e Jutsus- Correções de extras
- Adicionado extra Inflamável para Katon
- Magen (Ilusão) agora tem funcionamento com extras, assim como ninpou
- Revisão dos jutsus básicos
Sistema de Testes- Revisada explicação sobre o sistema de testes
- Adicionada explicação sobre bônus de precisão
Combate- Alterada a regra de cálculo do grau de dano
- Adicionada regra de iniciativa
- Revisão e adição das manobras comuns
- Revisão das condições prejudiciais
- Revisão da tabela de armas
- Correção e melhoramento de textos
Última edição por Fesant em Dom 18 Mar 2018, 11:47, editado 3 vez(es)
Re: Naruto ''Shinobi no Sho'' - Livro Básico
18/06/2016 - Versão 0.2 - Beta
- Notas da Versão:
Aptidões- Correção da aptidão Evasão
- Correção em Especialização em Combate
- Esquiva Aprimorada foi renomeada para Reflexos
- Reflexos de Combate foi renomeada para Oportunista
- Bloqueio Total modificado
- Reconjurar modificado
- Nova aptidão: Previsão Rápida
Clãs- Yamanaka: Shintenshin no Jutsu com regra de teste modificada
Poderes e Jutsus- Magen: extra Fascinar agora possui regra especial de uso sem consumo de chakra
- Shunjutsu teve requerimento alterado para Rank A.
- Técnicas defensivas passaram a ter tempo de execução de ação parcial
Combate- Adicionadas manobras comuns: Corrida, Flanquear, Leitura de Movimentos e Lutar na Defensiva
- Correção da aptidão Evasão
Última edição por Fesant em Dom 18 Mar 2018, 11:47, editado 1 vez(es)
Re: Naruto ''Shinobi no Sho'' - Livro Básico
05/02/2017 - Versão 0.3 - Beta
- Notas da Versão:
Criação de Personagem- Alteradas regras de criação de personagem: atributos e perícias
Clãs- Clãs Hyuuga, Akimichi e Inuzuka revisados, devido às novas regras para ataques corporais
- Clã Uchiha revisado
- Clã Senju: novo extra Selar Chakra para Mokuton
- Clã Yamanaka: ajustes e correções no poder Shindenshin
- Clã Aburame: Kikkai Ninpou tem perícia-chave corrigida para Lidar com Animais
Hijutsus- Hachimon Tonkou teve bônus ajustados
Perícias- Adicionadas as Descrições das Perícias e suas Regras
- Adicionadas as regras para Testes Sociais
- O atributo social Intimidação foi substituído por Manipulação
- Adicionadas regras para venenos (perícia Venefício)
Aptidões- Ajustes gerais nos requisitos das aptidões e correções de erros
- Novas Aptidões: Ataque Duplo, Ataque Triplo, Derrubar Maior.
- Aptidões removidas: Ataque Extra e Ataque Forte.
- Aptidões ajustadas para novas regras de ataques corporais: Combater com Duas Armas, Punho de Ferro
- Aptidão Iniciativa Aprimorada foi melhorada
Poderes- Nova Regra criada para adquirir Extras Adicionais em Ninpou (e poderes similares)
- Novo extra de nível 3 para Ninpou: Venenoso.
- Ataque Básico Ninpou ajustado.
- Taxa de cura do Iryou Ninjutsu ajustada para a realidade do anime.
- Adicionados exemplos de Taijutsus na seção de poderes
Sistema de Testes- Tabela de Dificuldades modificada
Combate- Alteradas regras de dano para ataques corporais
- Alterada regra de dano para ataque em área contra Esquiva sem Evasão
- Adicionadas regras de Ferimento, Morte e Cura
- Simplificadas as regras de ataque de oportunidade e manobras especiais de combate
- Adicionadas novas manobras comuns de combate.
- Tabela de armas ajustada
- Alteradas regras de criação de personagem: atributos e perícias
Última edição por Fesant em Dom 18 Mar 2018, 11:48, editado 1 vez(es)
Re: Naruto ''Shinobi no Sho'' - Livro Básico
24/03/2017 - Versão 1.0 (fim da fase beta)
- Notas da Versão:
Adicionado o verso da capa do livro.
Apresentação- Adicionados textos "O que é RPG" e "Ambientação de Naruto"
Criação de Personagem- Explicação sobre Nível Shinobi, Atributos e Rank dos Jutsus
- Box de dica sobre como arredondar valores
- Ajuste na quantidade de pontos de Carisma e Manipulação
- Alteração da fórmula de Vitalidade
- Regra Opcional de cálculo de chakra ajustada: somente aptidões de combate são consideradas e poderes que não consumam chakra.
- Explicação alterada para Poderes
Novo capítulo Exemplo de Personagem
Novo capítulo Evolução de Personagem- Regras para XP e Nível da Campanha
Clãs e Hijutsus- Pequenos ajustes e correções
- Ajuste na regra de uso defensivo do Kaiten. Dano Juuken ajustado.
- Senju agora tem a regra opcional "Poder Melhorado", para Doton e Suiton.
- Hachimon, 2º portão, regra alterada para regeneração por rodada.
Perícias- Venenos nível V
Aptidões- Ajustes e correções
- Aptidões com nomes em japonês criados foram renomeadas em português
- Redução dos custos de chakra das aptidões de Técnicas
- Especialização em Combate foi removida dos requisitos das manobras especiais aprimoradas
- Aptidões Novas: De Pé, Usar Armaduras Pesadas, Shunjutsu (deixou de ser poder)
- Aptidões Atualizadas: Ataque Duplo, Ataque Triplo, Mira Apurada, Ataque em Movimento, Ataque Atordoante, Técnica Indireta, Teleguiado, Velocista, Elevar Técnica, Especialização em Combate
Poderes- Reformulação da explicação sobre Ninpou e Magen (os Extras agora são chamados de Efeitos)
- Efeito Canhão se transformou num Efeito de nível 1 autoevolutivo
- Regra de criação livre para Ninpou
- Alteração dos bônus de dano, alcance, tamanho e dureza dos ninjutsus elementais (incluindo kekkeis elementais).
- Confronto de elementos
- Novos Efeitos: Tremor (Doton), Onda Destrutiva (Ninpou), Coluna (Ninpou)
- Revisão do Bunshinjutsu
- Efeito Algemar Nv 2 não pode deixar o alvo indefeso.
- Efeito Afiar (Fuuton) agora concede bônus de Dano.
- Efeito Cortador de Raios (Raiton) agora ignora alguns pontos de Dureza.
- Mokuton permite utilizar o efeito Canhão gratuitamente para Suiton e Doton.
- Ajustes nos efeitos de Magen, principalmente os de Nível 2.
- Técnicas do Iryou Ninjutsu revisadas.
- Kyodo Kyoka melhorado.
Novo capítulo Equipamentos
Sistema de Testes- Bônus e penalidades de Precisão foram reduzidos em 1 (mínimo de -1 ou +1)
- Dificuldades dos testes foram reduzidas em aproximadamente 20%
Combate- Manobra comum Atirar foi renomeada para Disparar.
- Manobra comum Investida foi ajustada para usar Corrida.
- Alteração no teste de Manobras Especiais.
- Ajustes nas manobras de previsão (Antecipar agora pode ser usado contra ataque de oportunidade)
- Ferimento, morte e recuperação de Vitalidade
- Recuperação de Chakra
- Camuflagem e Cobertura
- Quebrando Objetos (Durabilidade de objetos foi retirado do sistema, ficando só a Dureza, que possui nova regra)
Nova Seção: O Mestre e o Jogo- O que é mestrar
- Regras para PdMs (NPCs)
- Tendência
- Missões
- Adicionados textos "O que é RPG" e "Ambientação de Naruto"
Re: Naruto ''Shinobi no Sho'' - Livro Básico
17/03/2018 - Versão 1.02 - Beta
- Notas da Versão:
Criação de Personagem- Redistribuição da escala de pontos de poder na criação de personagem.
Evolução de Personagem- Melhoramento sutil das regras
- Adicionada tabela de progressão de nível
Clãs- Adicionados clãs Hatake e Sarutobi
- Clã Aburame: ajuste em virtude da revisão do poder Ninpou
- Clãs Akimichi e Inuzuka: ajuste em virtude da nova tabela de tamanhos e novo padrão de dano Taijutsu
- Clã Hyuuga: ajuste em virtude do novo padrão de dano Taijutsu
- Clã Uchiha: ajuste em virtude da modificação das regras de Evasão e LM
- Clã Uzumaki: melhoramento; nova aptidão exclusiva para clones
- Clãs Nara, Senju e Yamana: ajustes menores
Perícias- Venefício: ajuste nas dificuldades dos venenos
- Atletismo: mudança na regra de Saltar.
- Ajustes menores nas demais perícias.
Hijutsus- Novos Hijutsus: Dokujutsus (Arte dos Venenos), Tensai (Genialidade).
- Hachimon: redução do bônus de Força; adição do modo ataque pesado.
Aptidões- Revisão geral das aptidões. Quase todas as aptidões foram renomeadas, algumas foram fundidas.
- Renomeadas/Nome antigo: Ambidestria (Combater com Duas Armas), Arremessar (Derrubar Maior), Combate Defensivo (Especialização em Combate), Diligente (Iniciativa Aprimorada), Especialista (Foco em Arma), Estilo de Luta (Especialização em Arma), Intuição (Ler Movimento Aprimorado), Ponto Cego (Fintar Aprimorado), Maestria (Foco em Técnica), Técnica Acelerada ( Acelerar Técnica ), Técnica Elevada (Elevar Técnica), Cirurgião (Medicina Avançada), Perito (Foco em Perícia), Resistência Maior (Vigor Maior)
- Fundidas: Lutador (versões aprimoradas de Agarrar, Atropelar, Derrubar e Desarmar), Potencializar (Potencializar Técnica + Ampliar Técnica + Aumentar Técnica).
- Novas: Ataque Múltiplo (Ataque Extra foi removido), Impedir Selos, Retirada Rápida, Domínio da Água, Domínio do Fogo, Domínio do Raio, Domínio da Terra, Domínio do Vento, Ilusão Profunda, Mestre dos Selos, Técnica Eficiente.
- Nova categoria: Aptidões Shinobis: Clone, Clone Verdadeiro, Clone Perfeito, Kyoudo Kyouka, Réplica Enganadora, Sensor e Shunjutsu
- Ataque Desarmado Aprimorado foi removido: atacar desarmado não causa mais ataque oportuno.
- Meta-aptidões não têm mais custo de chakra: só aumentam para ação completa, mas não podem ser usadas juntas.
Poderes- Revisão geral do poder Ninpou e seus efeitos
- Principal modificação: você sempre pode usar um efeito no nível máximo do poder, gastando mais chakra e causando mais dano. A evolução dos efeitos agora concedem outra coisa diferente de dano.
- Novos efeitos de Ninpou: Lança, Nuvem, Ricochete e Correnteza
- Fuuinjutsu: novas técnicas adicionadas
- Iryou Ninjutsu: mudança de regra e balanceamento.
- Magen: ajuste nas regras gerais do poder. Agora a dificuldade é baseada no nível do poder, não no nível do efeito.
- Kyoudo Kyouka e Bunshinjutsu foram transformados em aptidões. Suas regras foram modificadas.
Equipamentos- Reclassificação dos tipos de armas
- Ajuste nos danos de algumas poucas armas
- Revisão das armaduras
Sistema de Testes- Mudança no Acerto e Erro crítico: passaram a ser 15-16 e 2-3 respectivamente
- Mudança dos termos de Testes sem Dados, com pequena revisão
Combate- Adicionado conceito de cena de combate
- Alterada a tabela de grau
- Ataque Oportuno (antigo Ataque de Oportunidade): revisão e simplificação
- Manobras Comuns: ajustes em Golpe de Misericórdia, Flanquear, Investida, Leitura de Movimento e Usar Poder.
- Manobras Especiais: agora são teste de CC -2; a penalidade é anulada com a aptidão Lutador
- Tamanho das Criaturas: tabela revisada
- Ajustes em Camuflagem, Cobertura e Dureza
- Condições Prejudicias: Mudança na regra de Sufocamento
- Nova regra: Dano por Queda
- Redistribuição da escala de pontos de poder na criação de personagem.
Re: Naruto ''Shinobi no Sho'' - Livro Básico
06/05/2018 - Versão 1.03 - Beta
- Notas da Versão:
Criação de Personagem- Ajuste na fórmula de Vitalidade
- Exemplo de personagem retirado até finalização da fase beta.
Clãs- Akimichi: revisão do Nikudan Sensha.
- Inuzuka: revisão do Tsuuga (e derivados) e das formas gigantes.
- Senju: Doton e Suiton Melhorado agora possuem mesmo parâmetros do Mokuton.
- Uchiha: nova aptidão "Elemento Natural: Katon"; revisão do Sharingan, com mudança nos nomes.
Hijutsus- Kibaku Nendo retirado por incompatibilidade de regras. Regressará futuramente no suplemento da Vila da Pedra.
- Jinchuuriki: adicionadas regras para Jinchuuriki da Kyuubi.
- Tensai: revisão geral dos textos; mudança na lista de exemplos de poderes versáteis; ajustes nas aptidões Capacidade e Instinto de Batalha.
Aptidões- Aptidões de Manobra: nova categoria de aptidões para Taijutsus, com 11 novas aptidões.
- Ataque Múltiplo: ajuste na regra para permitir uso das aptidões de manobra.
- Impedir Selos e Mestre dos Selos: ajustes nas aptidões.
- Estilo de Luta e Ambidestria foram fundidas: Ambidestria passou a fazer parte de Estilo de Luta, com regras mantidas.
- Ataque Poderoso e Trespassar: requerimentos alterados.
- Shunjutsu: agora permite um uso extra de Kawarimi e usar Espírito na iniciativa.
Poderes- Magen: efeito Fascinar corrigido; cancelamento de Genjutsu por ferimento agora possui dano mínimo.
- Rasengan: revisado.
- Efeito Imergir movido de Ninpou para Doton; os elementos Suiton e Mokuton continuam tendo acesso ao efeito.
- Efeito Raio: custo total de chakra aumentado em +1.
- Efeito Toque Letal retirado do sistema.
- Novo Efeito para Ninpou: Energizar.
- Efeitos Criar Arma e Lâmina de Raios foram revisados.
- Efeito Cortina de Energia (Fuuton) temporariamente retirado do sistema.
Equipamentos- Mudança na regra para Manoplas.
- Pergaminhos: diferenciação entre uso para jutsus e para escrita.
Combate- Manobra Especial Agarrar revisada.
- Ajuste na fórmula de Vitalidade
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